Naiza запустила видеоигру по ММА: вошла в топ-чарт и обошла UFC

©Кадр из видео

Ведущая казахстанская MMA-лига Naiza запустила мобильную видеоигру с прототипами звезд промоушена и за недельный срок вошла в топ Charts в магазинах Apple store, заняв позицию сразу после приложения FIFA Football.

В игре задействованы прототипы знаменитых казахстанских бойцов - Асу Алмабаева, Артема Резникова, Василия Тахтая, Соры Рахмоновой, Фаниля Рафикова, Магомеда Кабардиева, Ильдара Кудайбергенова и многих других. Ростер бойцов будет пополняться. На сегодняшний в iOS и Android за два дня более 2,5 тысячи пользователей скачали приложение.

Нурбек Карабала, президент лиги: "Боевые искусства, спортивные игры всегда пользовались большой популярностью не только среди любителей единоборств, но и среди фанатов видеоигр. Основная линия игр представляет собой файтинг с поединками один на один среди прототипов бойцов нашей лиги и звезд казахстанского ММА. На сегодня у нас 32 персонажа, 11 уникальных ударов руками и ногами, 9 уникальных связок/комбо ударов по 2, 3, 4 удара, а также 5 спецприемов.

Видеоигра в жанре смешанных единоборств была разработана компанией DAR. Мы хотим привлечь казахстанцев, особенно подрастающее поколение, в спорт. Если даже они не имеют возможности прийти на ивент, они могут поиграть, стать частью Naiza. Путем популяризации смешанных единоборств на нашей полноценной медийной площадке - создание из числа бойцов в качестве ролевых моделей может стать правильным примером. Смотря на таких личностей, как Шавкат Рахмонов, Геннадий Головкин и другие, у нас вырастет целое поколение талантливых и сильных спортсменов. И даже если среди них не будет профессионалов, в спортивных залах они будут воспитываться в духе патриотизма и любви к Родине. Это намного лучше, чем видеть их слоняющимися по улицам и попросту тратящими свое время".

Болат Садыкулов, управляющий партнер группы компаний DAR: "На самом деле рынок на хорошие видеоигры в спортивном направлении не так богат, как хотелось бы многим фанатам боевых искусств. Нашей командой разработчиков, то есть казахстанскими молодыми ребятами, в течение 6 месяцев была разработана игра NAIZA FIGHT. Начинали мы с того, что в течение одного месяца разработали прототип игры, и в дальнейшем улучшали механику, UI/UX, функционал игры и ежемесячно выпускали новый прототип. Благодаря этому опыту мы приобрели компетенции по созданию игровых продуктов".

В игре представлены 2 основных режима: Кампании и Арена. В режиме Кампании игроку предлагается выиграть у ряда бойцов и взять чемпионский титул. В режиме Арены пользователь в каждом бою имеет шанс повысить рейтинг и занять топовое положение в Лидерборде, конкурируя с другими пользователями.

Также лига призывает фанатов стать частью процесса создания игры в целях ее улучшения - оставлять свои отзывы, делиться мнениями.

Новости